﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    class 冲刺攻击1 : 攻击技能
    {
        public 冲刺攻击1()
        {
            this.可被守护 = true;
            this.技能速度 = 120;
            this.能否被反击 = true;
            this.物理系 = true;
            this.技能目标 = Battle.技能目标.最前列任一;
            this.消耗行动点 = Battle.消耗行动点.一点;
            this.打断系数 = 100;
            this.技能站位要求 = Battle.技能站位要求.前列;
        }
    }

    class 冲刺攻击2 : 冲刺攻击1
    {
        public 冲刺攻击2()
        {
            this.伤害系数 = 1.1m;
        }
    }

    class 冲刺攻击3 : 冲刺攻击1
    {
        public 冲刺攻击3()
        {
            this.伤害系数 = 1.3m;
        }
    }
}
